Ausbildung: Anführer
Aus Starmarines Enzyklopädie
Die Talente des Anführers liegen in erster Linie bei der Koordination gemeinsamer Anstrengungen. Ob Zuckerbrot oder Peitsche - er zieht alle Register, um den Erfolg einer Unternehmung zu maximieren.
Vor- und Nachteile
Boni auf Attribute
| Attribut | Modifikator |
| Intelligenz | +1 |
| Hitpoints | +4 |
| Ausdauer | -5% |
| Orden | +1 +15% der Heldenstufe |
Boni auf den Rang von Fertigkeiten
| Fertigkeit | Modifikator |
| Improvisierter Angriff | +13% der Heldenstufe |
Boni auf Angriffe
| Angriffsart | Modifikator |
| Fernkampf | -50% der Heldenstufe |
| Analyse | +25% der Heldenstufe |
| Psychologisch | +20% der Heldenstufe |
Boni auf Paraden
| Angriffsart | Modifikator |
| Analyse | +13% der Heldenstufe |
| Psychologisch | +50% der Heldenstufe |
Boni auf die Anfälligkeit gegen Schäden
| Schadensart | Angriffsart | Bonus (r) |
| Mechanisch | Fernkampf | +10% / +10% / +10% |
(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern
Erlaubte Klassen:
|
|
|