Ausbildung: Grabräuber
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Paart sich archäologisches Interesse mit überdurchschnittlichem Wissen, körperlicher Fitness und einer Spur anarchischem Denken, so ist er geboren: der Grabräuber. Kaum etwas ist ihm heilig, wenn es Schätze des Altertums zu bergen gilt - ob es nun des schnöden Mammons wegen ist, oder um das Wissen der Menschheit zu bereichern. Die eine oder andere ethnische Minderheit hat aber leider oft wenig Verständnis dafür, dass er sich in ihren Heiligtümern wie ein betrunkener Matrose auf Landurlaub benimmt.
Vor- und Nachteile
Boni auf Attribute
| Attribut | Modifikator |
| Beweglichkeit | +1 |
| Hitpoints | +6 |
| Ausdauer | -10% |
| Orden | +1 +15% der Heldenstufe |
Boni auf den Rang von Fertigkeiten
| Fertigkeit | Modifikator |
| alle Fertigkeiten der Klasse Verstärkungsfertigkeiten | +10% der Heldenstufe |
| Improvisierter Angriff | +17% der Heldenstufe |
Boni auf Angriffe
| Angriffsart | Modifikator |
| Nahkampf | +17% der Heldenstufe |
Boni auf Paraden
| Angriffsart | Modifikator |
| Analyse | +20% der Heldenstufe |
| F. auslösen | +34% der Heldenstufe |
Boni auf die Anfälligkeit gegen Schäden
| Schadensart | Angriffsart | Bonus (r) |
| Mechanisch | F. auslösen (z) | +20% / +20% / +20% |
| Biologisch | alle | -10% / -10% / -10% |
(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern
(z) zusätzlich zu anderen Anfälligkeiten
Erlaubte Klassen:
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