Ausbildung: Sanitäter

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Vergiss Chuck, lächle über Arnold und gib Sylvester seinen Schnuller, denn erst, wenn du den Geschichten aus dem Alltag eines Sanis gelauscht hast, weißt du, was hart ist. Da ist nichts, was er noch nicht gesehen hat und schon beim Zuhören bekommt das eigene Frühstück gefährlich Auftrieb. Er aber sieht dem Grauen gelassen ins Gesicht und leistet erste Hilfe. Das ist das Holz, aus dem man Helden schnitzt!


Vor- und Nachteile

Boni auf Schaden

Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r)
Mechanisch Nahkampf +5% / +5% / +5% (z)

(r) wird bei normalen / guten / kritischen Treffern zur Wirkung der benutzten Waffe addiert.
(z) zusätzlich - nur wenn schon Schaden dieser Art verursacht wird


Boni auf Attribute

Attribut Modifikator
Geschicklichkeit +1
Hitpoints +3
Orden +1 +15% der Heldenstufe



Boni auf den Rang von Fertigkeiten

Fertigkeit Modifikator
Heilflüssigkeiten anwenden +1
Notoperation +1
Improvisierter Angriff +13% der Heldenstufe
Abbinden +1
Medizinische Erstversorgung +1



Boni auf Angriffe

Angriffsart Modifikator
Fernkampf -25% der Heldenstufe
F. entschärfen +20% der Heldenstufe



Boni auf Paraden

Angriffsart Modifikator
Nahkampf -34% der Heldenstufe
Psychologisch +25% der Heldenstufe



Erlaubte Klassen:

Ja .gif Grenadier
Ja .gif Infanterist
Nein.gif Leibwächter
Nein.gif Martial Artist
Ja .gif Mediziner
Ja .gif Militärberater
Ja .gif Ninja
Ja .gif Offizier

Ja .gif Ordensnavigator
Ja .gif Ordenstechniker
Ja .gif Ordenswächter
Nein.gif Psioniker
Ja .gif Scharfschütze
Ja .gif Späher
Ja .gif Techniker
Ja .gif Wissenschaftler

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