Fertigkeit: Bei Wind und Wetter

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Fertigkeit Beschreibung
Bei Wind und Wetter

Ein echter Rikschamann kutschiert die Kunden auch bei jedem Sauwetter durch die Gegend. Dann klingelt es schließlich im eigenen Geldbeutel und so ganz nebenbei tut man auch noch etwas für die Gesundheit. So ein paar Stunden im strömenden Regen sind schließlich eine Wohltat für das eigene Immunsystem.



Klassenfremde Fertigkeit für:Rikschamann (ab St. 24)


Typ Verbesserung
Verwendbar
Ziel Selbst
[[Kategorie:Fertigkeitenklasse: |]]
Designer Meliha

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

Diese Fertigkeit kann maximal auf Rang 10 gesteigert werden.


Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.

Boni auf Rüstung
Schadensart Angriffsart Rüstung (r)
{{{Rüstung12}}} {{{Rüstung13}}}
{{{Rüstung22}}} {{{Rüstung23}}}
{{{Rüstung32}}} {{{Rüstung33}}}
{{{Rüstung42}}} {{{Rüstung43}}}
{{{Rüstung52}}} {{{Rüstung53}}}
{{{Rüstung62}}} {{{Rüstung63}}}
{{{Rüstung72}}} {{{Rüstung73}}}
{{{Rüstung82}}} {{{Rüstung83}}}
{{{Rüstung92}}} {{{Rüstung93}}}
{{{Rüstung102}}} {{{Rüstung103}}}

(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern


Boni auf Schaden
Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r)
{{{Schaden12}}} {{{Schaden13}}}
{{{Schaden22}}} {{{Schaden23}}}
{{{Schaden32}}} {{{Schaden33}}}
{{{Schaden42}}} {{{Schaden43}}}
{{{Schaden52}}} {{{Schaden53}}}
{{{Schaden62}}} {{{Schaden63}}}
{{{Schaden72}}} {{{Schaden73}}}
{{{Schaden82}}} {{{Schaden83}}}
{{{Schaden92}}} {{{Schaden93}}}
{{{Schaden102}}} {{{Schaden103}}}

(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern


Boni auf Attribute
Attribut Modifikator
Kraft +20% des Fertigkeitenrangs
{{{Attribut32}}}
{{{Attribut42}}}
{{{Attribut52}}}
{{{Attribut62}}}
{{{Attribut72}}}
{{{Attribut82}}}
{{{Attribut92}}}
{{{Attribut102}}}

Boni auf den Rang von Fertigkeiten
Fertigkeit Modifikator
Vitalität +40% des Fertigkeitenrangs
{{{Fertigkeit32}}}
{{{Fertigkeit42}}}
{{{Fertigkeit52}}}
{{{Fertigkeit62}}}
{{{Fertigkeit72}}}
{{{Fertigkeit82}}}
{{{Fertigkeit92}}}
{{{Fertigkeit102}}}

Boni auf die Wirkung von Fertigkeiten
Fertigkeit Modifikator
{{{Wirkung12}}}
{{{Wirkung22}}}
{{{Wirkung32}}}
{{{Wirkung42}}}
{{{Wirkung52}}}
{{{Wirkung62}}}
{{{Wirkung72}}}
{{{Wirkung82}}}
{{{Wirkung92}}}
{{{Wirkung102}}}

Boni auf Angriffe
Angriffsart Modifikator
{{{Angriff12}}}
{{{Angriff22}}}
{{{Angriff32}}}
{{{Angriff42}}}
{{{Angriff52}}}
{{{Angriff62}}}
{{{Angriff72}}}
{{{Angriff82}}}
{{{Angriff92}}}
{{{Angriff102}}}

Boni auf Paraden
Angriffsart Modifikator
Umwelteinfluss +1 +50% des Fertigkeitenrangs
{{{Paraden52}}}
{{{Paraden62}}}
{{{Paraden72}}}
{{{Paraden82}}}
{{{Paraden92}}}
{{{Paraden102}}}

Angriffsart Modifikator Bonus (r) Dauer Bemerkung
Biologisch alle -Fertigkeitenrang / -Fertigkeitenrang / -Fertigkeitenrang
Elementar alle -Fertigkeitenrang / -Fertigkeitenrang / -Fertigkeitenrang
{{{Anfälligkeit32}}} {{{Anfälligkeit33}}} {{{Anfälligkeit34}}} {{{Anfälligkeit35}}}
{{{Anfälligkeit42}}} {{{Anfälligkeit43}}} {{{Anfälligkeit44}}} {{{Anfälligkeit45}}}
{{{Anfälligkeit52}}} {{{Anfälligkeit53}}} {{{Anfälligkeit54}}} {{{Anfälligkeit55}}}
{{{Anfälligkeit62}}} {{{Anfälligkeit63}}} {{{Anfälligkeit64}}} {{{Anfälligkeit65}}}
{{{Anfälligkeit72}}} {{{Anfälligkeit73}}} {{{Anfälligkeit74}}} {{{Anfälligkeit75}}}
{{{Anfälligkeit82}}} {{{Anfälligkeit83}}} {{{Anfälligkeit84}}} {{{Anfälligkeit85}}}
{{{Anfälligkeit92}}} {{{Anfälligkeit93}}} {{{Anfälligkeit94}}} {{{Anfälligkeit95}}}

(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern

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