Fertigkeit: Wahrnehmung

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Fertigkeit Beschreibung
Wahrnehmung

Die Wahrnehmung des Helden steht für seine Sehkraft und die Fähigkeit Bewegungen am Rande seines Sichtfelds wahrzunehmen und schnell darauf zu reagieren.


Basisfertigkeit für:Bankräuber (ab St. 1)Einbrecher (ab St. 1)Grabräuber (ab St. 1)Pitcher (ab St. 1)Taucher (ab St. 1)Türsteher (ab St. 1)


Nebenfertigkeit für:Aktivist (ab St. 1)Anführer (ab St. 1)Bibliothekar (ab St. 1)Cliffhanger (ab St. 1)Kampfsportler (ab St. 1)Pizzabäcker (ab St. 1)Raketenwissenschaftler (ab St. 1)Reiseleiter (ab St. 1)Rikschamann (ab St. 1)Straßenkind (ab St. 1)Survival-Spezialist (ab St. 1)Witzbold (ab St. 1)


Klassenfremde Fertigkeit für:Barkeeper (ab St. 1)Demonstrant (ab St. 1)Geek (ab St. 1)Sanitäter (ab St. 1)


Typ Verbesserung
Verwendbar
Ziel Selbst
[[Kategorie:Fertigkeitenklasse: |]]
Designer Nightingale

Diese Fertigkeit kann zur gleichen Zeit nur einmal auf ein Ziel gewirkt werden.

Diese Fertigkeit kann maximal auf Rang 18 gesteigert werden.


Auswirkungen auf den Besitzer der Fertigkeit

Diese Boni und Mali wirken (soweit nicht anders angegeben), wenn der Held diese Fertigkeit besitzt und einen Rang von 1 oder mehr hat.

Boni auf Rüstung
Schadensart Angriffsart Rüstung (r)
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(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern


Boni auf Schaden
Schadensart Angriffsart Schadensbonus (r)
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{{{Schaden102}}} {{{Schaden103}}}

(r) bei normalen / guten / kritischen Treffern


Boni auf Attribute
Attribut Modifikator
Initiativwurf +50% des Fertigkeitenrangs
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{{{Attribut42}}}
{{{Attribut52}}}
{{{Attribut62}}}
{{{Attribut72}}}
{{{Attribut82}}}
{{{Attribut92}}}
{{{Attribut102}}}

Boni auf den Rang von Fertigkeiten
Fertigkeit Modifikator
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{{{Fertigkeit52}}}
{{{Fertigkeit62}}}
{{{Fertigkeit72}}}
{{{Fertigkeit82}}}
{{{Fertigkeit92}}}
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Boni auf die Wirkung von Fertigkeiten
Fertigkeit Modifikator
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{{{Wirkung22}}}
{{{Wirkung32}}}
{{{Wirkung42}}}
{{{Wirkung52}}}
{{{Wirkung62}}}
{{{Wirkung72}}}
{{{Wirkung82}}}
{{{Wirkung92}}}
{{{Wirkung102}}}

Boni auf Angriffe
Angriffsart Modifikator
{{{Angriff12}}}
{{{Angriff22}}}
{{{Angriff32}}}
{{{Angriff42}}}
{{{Angriff52}}}
{{{Angriff62}}}
{{{Angriff72}}}
{{{Angriff82}}}
{{{Angriff92}}}
{{{Angriff102}}}

Boni auf Paraden
Angriffsart Modifikator
Fernkampf +50% des Fertigkeitenrangs
Fallen auslösen +50% des Fertigkeitenrangs
Umwelteinfluss +50% des Fertigkeitenrangs
Explosion +50% des Fertigkeitenrangs
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{{{Paraden62}}}
{{{Paraden72}}}
{{{Paraden82}}}
{{{Paraden92}}}
{{{Paraden102}}}

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