Heldenklasse: Ninja

Aus Starmarines Enzyklopädie

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Viele Mythen und Legenden ranken sich um die in Clans organisierten Ninja. Diejenigen, die genaueres darüber wissen, wollen oder können nicht darüber reden. Fakt ist, dass sich die Angehörigen dieser Clans auch im Jahr 2066 noch effektiver und zuweilen auch ungewöhnlicher Fertigkeiten des Kampfes und der Spionage bedienen.

Schwierigkeitsgrad: mittel
Spielaufwand: flexibel
Anfängergeeignet: gut
Materialverbrauch: variabel
Ausdauerverbrauch: mittel
Konfigurationsaufwand: variabel


Vor- und Nachteile:
Boni auf Attribute

Attribut Modifikator
Kraft -1
Geschicklichkeit +1
Hitpoints -5%



Erlaubte Ausbildungen:

Nein.gif Aktivist

Ja .gif Anführer
Ja .gif Bankräuber
Ja .gif Barkeeper
Ja .gif Bibliothekar
Ja .gif Cliffhanger
Ja .gif Demonstrant
Ja .gif Einbrecher
Ja .gif Geek
Ja .gif Grabräuber
Ja .gif Kampfsportler

Ja .gif Pitcher

Ja .gif Pizzabäcker
Nein.gif Raketenwissenschaftler
Ja .gif Reiseleiter
Ja .gif Rikschamann
Ja .gif Sanitäter
Nein.gif Straßenkind
Ja .gif Survival-Spezialist
Nein.gif Taucher
Ja .gif Türsteher
Ja .gif Witzbold

"Die Wachen kann ich übernehmen. Chico hat sich das angeschaut. Einer auf Rundgang, eine am Eingang. Wenn der auf dem Rundgang ausgeschaltet wird, gibt’s einen toten Winkel, in dem ich auf wenige Meter an den an der Tür herankommen kann. Das reicht, um ihn zu überraschen." Toshiro hatte schon seinen Uwagi angelegt, und mit dem geschwärzten Gesicht schien er fast nur aus Augen zu bestehen.
"Das sind für eine solche Einrichtung wenig Wachen. Der Eingang könnte technisch gesichert sein, oder es könnte im Inneren weitere Wachen geben. Wäre es nicht besser, ein kleines Team mit Techniker und etwas zusätzlicher Feuerkraft einzusetzen?", mischte sich der Militärberater ein.
Der kleine Japaner winkte ab. "Ich habe auf diesem Loch von Vorposten noch keine Technik oder Sicherheitsanlagen gesehen, mit denen ich nicht allein klarkommen würde. Sollte es Wachen im Inneren geben, gebe ich Bescheid. Die Wachen außen werden keine Gelegenheit haben, Alarm zu schlagen und für den Fall der Fälle nehme ich ein paar Kampfstoffgranaten mit."
"Wie willst du verhindern, dass eine der Wachen mitbekommt, wenn die andere fällt?"
"Das ist kein Problem. Ich habe die Restlichtaufnahme gesehen. Die Wache auf Rundgang hat eine Schwäche für kleine Snacks zwischendurch." Toshiro präsentierte den Inhalt eines Frischhaltebeutels. "Ich werde ihm etwas anbieten, dem er nicht widerstehen kann. Zunächst wird er denken, er habe sich verschluckt. Essen auf Wache ist nirgendwo gern gesehen, das heißt, er wird sich damit nicht melden. In der Zwischenzeit kümmere ich mich um seinen Kollegen und bis dahin ist es für ihn auch vorbei."
"Gut, machen wir es so." Kaum hatte Jade Lucasson den Befehl erteilt, war der Ninja auch schon im Halbdunkel des nahenden Morgengrauens verschwunden.

Zusammenfassung:
Der Ninja ist ein flexibler Allroundkämpfer. Nahkampfwaffen mit ein wenig Kampfkunst werden durch Wurfwaffenangriffe, Granaten und Fallen ergänzt. Es gibt kaum eine Situation, wo der Ninja nicht einen effizienten Angriff aus dem Hut zaubern kann. Seine sprichwörtlichen Fähigkeiten im Bereich der Heimlichkeit und Täuschung runden das Fertigkeitssortiment ab. Im Ausgleich zu dieser Vielseitigkeit hat der Ninja seine Grenzen bei der Rüstung und steckt weniger ein als andere kampforientierte Klassen. Der Ninja ist besonders hilfreich gegen Einzelgegner, die von gewöhnlichen Angriffen nur schwer getroffen werden können. Durch Ausgewogenheit ist die Klasse auch sehr nützlich, wenn die eine oder andere Angriffsart gar nicht greifen mag.

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