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Seit Jahrhunderten sind die Späher die Augen und Ohren der Truppe. Auch im Zeitalter der Fernüberwachung und hochauflösender Satellitenaufnahmen kann niemand auf ihre Fähigkeiten im Bereich der Aufklärung verzichten.
| Schwierigkeitsgrad: |
mittel
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| Spielaufwand: |
mittel
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| Anfängergeeignet: |
noch gut
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| Materialverbrauch: |
gering
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| Ausdauerverbrauch: |
mittel
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| Konfigurationsaufwand: |
mittel
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Vor- und Nachteile:
Boni auf Attribute
| Attribut
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Modifikator
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| Kraft
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-1
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| Beweglichkeit
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+1
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| Hitpoints
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-10%
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Erlaubte Ausbildungen:
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"Hast du 'ne Minute Zeit, Maria?" Maria schaute aus ihrem Buch auf. "Was gibt’s, Chico?" Der Kundschafter betrat die Schlafkabine. "Gestern hätte es mich fast erwischt. Dieser Gecko hat mich auf Erkundungstour kalt erwischt und im Nahkampf überrascht und das, was ich an ATK gelernt hab, ist alles auf menschliche Gegner zugeschnitten. Hast du vielleicht ein paar Tipps für mich?" Maria schlug das Buch zu. "Hmmm, klar. Weißt du, ATK ist nix anderes als ein Best of Martial Arts, die einfachsten und effizientesten Grundzüge. Das macht es schnell, aber um sich auf ungewohnte Gegner einzustellen, taugt es kaum. War’s einer mit Kragen?" "Ja, einer von denen. Wirkte allerdings ziemlich jung. Ich war unterwegs, um für morgen die Zugangswege auszubaldowern und mir ein paar Notizen für die Artillerieunterstützung zu machen. Die freuen sich immer, wenn du ihnen vorher schon mal ein paar ungefähre Zielkoordinaten mit tollen Namen versehen kannst. Und als ich an einer der Brücken ne kleine feurige Überraschung anbringen wollte, hat mich das Vieh überrascht." Maria seufzte. "Ok, zieh dich um, wir treffen uns in zehn Minuten im Laderaum. Aber vorweg - das war vermutlich ein Kind. Die älteren 'Viecher', wie du sie nennst, haben mehr Kampfkunst in der Schwanzspitze, als ich dir in zwei Jahren beibringen kann. Besser, du lässt dich beim nächsten Mal einfach nicht überraschen." "Klaro, Guapa. Den nächsten mach ich zum Fall für mein PSW. Versprochen. Ist ja mein Job, die Überraschungen aus der Sache raus zu nehmen."
Zusammenfassung:
Der Späher vereint Aspekte der Feindaufklärung mit Charakteristika des Scharfschützen und des Infanteristen. Neben Analysefertigkeiten, die die Feindbekämpfung erleichtern, kann er den Offizier bei seinen Aufgaben unterstützen und auch selbst Artillerieschläge anfordern. Seine Verteidigung im Fernkampf beruht vorwiegend auf seiner Umsicht und Wahrnehmung. In der Nahkampfverteidigung macht er keine sonderlich gute Figur, kann dies aber durch Erlernen elementarer Nahkampftechniken in begrenztem Rahmen verbessern. Im Allgemeinen ist der Späher allerdings besser beraten, sich aus dem Nahkampf herauszuhalten und sich auf sein Spezialgebiet zu konzentrieren: dem Team mit gezielter Informationsbeschaffung einen Vorteil zu verschaffen.
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