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Aus Starmarines Enzyklopädie

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Dieses Tutorial zeigt dir, wie du

  • einen Helden erstellst, steigerst und ausrüstest
  • deinen ersten Kampf bestehst
  • ein Team von Mitstreitern findest oder gründest


Grundlagen

Das Hauptmenü

Mit dem Hauptmenü erreichst du alle wichtigen Bereiche des Spiels.

Bild:aktuelles.gif aktuelle Hinweise und Neuigkeiten zum Spiel.
Bild:held.gif Held ausrüsten, Fertigkeiten und Attribute steigern und Held auf den Kampf einstellen.
Bild:ausrustung.gif Held ausrüsten, Fertigkeiten und Attribute steigern und Held auf den Kampf einstellen.
Bild:kampf.gif mit dem Team in Missionen kämpfen
Bild:handeln.gif Ausrüstung kaufen und Beute verkaufen
Bild:seperator.gif
Bild:forum+co.gif mit Mitspielern über Mail, in Foren und per Chat Kontakt aufnehmen
Bild:suche.gif Anleitung und weitere Dokumentation zum Spiel
Bild:account.gif eigene Daten verwalten und Premium-Account bestellen
Bild:einladen.gif Mitspieler werben und Ruhm kassieren
Bild:seperator.gif
Bild:logout.gif StarMarines verlassen

Inhaltsverzeichnis


Die Statusleite

Oben auf jeder Seite findest Du die Statusleiste.

Ganz links stehen die Kürzel für die unterschiedlichen Welten (Welt Nr. 1 - Alpha). Daneben siehst Du den ausgewählten Held (z.B. Prof. Neunmalklug), seine Klasse (z.B. Wissenschaftler) und seine Stufe (z.B. St. 10).

Daneben stehen die Credits (Bild:gold.gif), Erfahrungspunkte (Bild:ep.gif) und die Ruhmpunkte (Bild:fame.gif).

Die Uhr zeigt die aktuelle Serverzeit an.

Die Icons: bei Bedarf einfach draufklicken.

Bild:mail_new_prio_1.gif Du hast neue Nachrichten. Bild:mail_none.gif Keine neue Nachrichten.
Bild:forum_group_new.gif Neuer Beitrag im Gruppenforum Bild:forum_group_none.gif Kein neuer Betirag
Bild:exchange_new.gif Neues Tauschangebot Bild:exchange_none.gif Kein neuer Tausch
Bild:duell_figure_new.gif Neue Herausforderung zum Duell Bild:duell_figure_none.gif Kein neues Duell
Bild:title_new.gif Neue Titel Bild:title_none.gif Kein neuer Titel
Bild:quest_new.gif Neue Abstimmung zur Kampagne Bild:quest_none.gif Keine neue Abstimmung
Bild:help.png Hier klicken für die Hilfe in der Enzyklopädie


Helden erstellen

  • Neue Helden erstellst Du im Hauptmenü (linker Bereich) unter "Held", und zwar im Unterbereich "Meine Helden" (in Zukunft kurz mit Held => Meine Helden beschrieben).
  • Klicke auf die Schaltfläche Neuen Held erstellen
  • Eine neue Seite wird angezeigt, in der Du den Namen Deines Helden und sein Geschlecht angeben kannst. Der Name muß dabei nicht mit Deinem Anmeldenamen (Account) identisch sein, sondern ist frei wählbar - da aber jeder Heldenname nur einmal vorkommen darf, wird Dich das Spiel darauf hinweisen, wenn der gewählte Name bereits vergeben ist. Wenn Du Deine Wahl getroffen hast, klicke auf "Weiter".
  • Auf der nun angezeigten Seite stellst Du die Klasse Deines Helden ein. Für den Anfang beschränken wir uns auf zwei Basisklassen:
    • Infanterist: ein guter Nah- und Fernkämpfer. Sehr gut für Neueinsteiger geeignet.
    • Ordenswächter: exzellenter Nahkämpfer, der auch gut einstecken kann.

Diese zwei Klassen sind mit und ohne Premium-Account spielbar. Es gibt jedoch noch eine Vielzahl von anderen Klassen, wie Psioniker, Techniker, Wissenschaftler, usw.. Für diese Klassen wird jedoch ein Premium-Account benötigt. Wenn du mehr über die einzelnen Klassen erfahren willst und welche es noch gibt, schaust du einfach unter Heldenklassen. Dort findest du weitere Informationen oder du klickst auf die Klasse während der Erstellung, es sollte sich ein Pop - Up - Fenster öffnen und dir weitere Details preisgeben. Dort findest du auch unter Fertigkeiten, was die jeweilige Klassen jetzt bereits für Fertigkeiten anwenden kann und in Zukunft noch bekommen wird. Falls du etwas verwirrt bist kannst du immer noch abbrechen und erst einmal in Ruhe die Enzyklopädie studieren oder teste einfach die Klasse. Du kannst immer noch einen neuen anderen Helden erstellen.

Klicke auf "Weiter", wenn Du Deine Wahl getroffen hast.

Du befindest Dich auf jeden Fall wieder auf der Ausgangsseite Held => Meine Helden, und falls Du auf "Fertigstellen" geklickt hattest, wird Dir Dein neuer Held auch schon als "aktiv" angezeigt. Als Anfangsausstattung bringt er auch gleich 250 Credits und 500 Erfahrungspunkte mit, wie Du in der Statusleiste sehen kannst

Vorbereitung auf den Kampf

Um deinen Helden auf den Kampf vorzubereiten, steigerst Du Attribute und Fertigkeiten und rüstest ihn aus.

Attribute

In der Tabelle findest Du die Anfangswerte der vier Attribute Geschicklichkeit, Kraft, Beweglichkeit und Intelligenz deines Helden. Je nach Heldenklasse erhält Dein Held Zuschläge oder Abzüge auf diese Anfangswerte - wenn Du den Cursor auf ein Symbol hinter einem Attribut bewegst, werden Dir diese Zuschläge oder Abzüge angezeigt, und das Endergebnis für die jeweilige Eigenschaft steht in den eckigen Klammern hinter dem Anfangswert.

Du steigerst die Attributswerte, indem Du auf die Schaltfläche Bild:steigern_enabled.gif rechts klickst. Eine Steigerung um 1 kostet Dich aber soviel Erfahrungspunkte, wie in der Tabelle unter "Kosten" angegeben ist. Erfahrungspunkte sind am Anfang (und eigentlich immer) knapp, beschränke Dich also aufs wesentliche und nutze Eigenschaften aus, wo Du Zuschläge bekommst - mit wenig Einsatz effektiv arbeiten! Und nicht gleich alle Erfahrungspunkte verpulvern, sondern vorher am besten noch einen Blick auf die Fertigkeiten werfen.

Fertigkeiten

Wähle im Hauptmenü links Held => Fertigkeiten und klicke den Button "Alle" rechts oben, wenn er angezeigt wird (wenn stattdessen ein Button "Verfügbare" angezeigt wird, sind wir schon richtig).

Fertigkeiten bestimmen, was Dein Held tun kann, ihr Rang bestimmt, wie gut er es tun kann. Sie werden ähnlich gesteigert wie Attribute, kosten aber nicht nur Erfahrungspunkte, sondern auch noch Credits für jede Erhöhung. Die wenigsten Fertigkeiten (aber zumindest die wichtigsten) stehen von Anfang an zur Verfügung, denn dein Held muß erst an Erfahrung gewinnen (höhere Stufen erlangen), bevor er sie erlernen kann.

Für den Anfang braucht Dein Held eine Angriffsfertigkeit, um in Kämpfen und Missionen bestehen zu können. Es ist also zweckmäßig, bei Ordenswächtern z.B. den Fertigkeitsrang im Zielgerichteten Schlag zu erhöhen. Alles weitere wird sich zeigen.


Wähle für den Anfang am besten eine Angriffsfertigkeit aus, z.B.:

  • für den Infanterist: Einzelschuss
  • für den Ordenswächter: Zielgerichteter Schlag

Wenn Du mit StarMarines vertraut bist, wirst Du auch die anderen Fertigkeiten verwenden wollen.

Ausrüsten

Wähle im Hauptmenü links Held => Ausrüstung.

Diese Seite zeigt Dir an, welche Ausrüstungsgegenstände Dein Held wo trägt, beispielsweise in der Rechten Hand oder in der Tasche. Wie Du siehst, ist dein Held fürs erste mit dem Notwendigsten ausgerüstet.

Ausrüstungsgegenstände können ausgewechselt oder abgelegt werden, indem man die Drop-Down-Liste benutzt und danach auf den "OK"-Button klickt. Keine Drop-Down-Liste für einen Trageort verfügbar? Dann hat Dein Held auch keinen Ausrüstungsgegenstand, der in diesen Trageort passen würde.

Abgelegte Gegenstände kommen in den "Spind", die Drop-Down-Listen bieten auch nur Gegenstände zur Auswahl an, die sich im "Spind" befinden. Du kannst einen Blick in den Spind werfen, indem Du die Seite Held=>Spind auswählst, es dürfte da aber noch sehr leer aussehen. Gemach gemach, das kommt noch...

Neben dem Spind gibt es auch noch das Lager, den Frachtraum und den Tresorraum. Gegenstände kannst Du über Drop-Down-Listen zwischen diesen Plätzen hin- und herräumen, es soll dadurch der Austausch von Gegenständen zwischen verschiedenen Helden eines Spielers und zwischen verschiedenen Mitgliedern eines Teams erleichtert werden.

Ausrüstung kaufen

Wähle im Hauptmenü links Logistik => Händler.

Hier kannst Du neue Gegenstände kaufen, wenn dein Held Credits hat.

Wichtig: Kaufe nur solche Gegenstände, deren Name weiß ist. Diese Gegenstände kann dein Held verwenden. Die anderen (noch) nicht.

Warum solltest Du etwas kaufen, wenn Du sowieso schon ausgestattet bist?

  • Gegenstände können beschädigt werden und mit der Zeit kaputtgehen. Was machst Du als Infanterist, wenn du plötzlich nur noch ein kaputtes Stück Metall in den Händen hälst, was zuvor deine Pistole war?
  • Gegenstände werden verbraucht. Das merkst Du besonders als Infanterist, wenn Dir die Kugeln ausgehen und Du in den Missionen keine neue Munition findest.
  • Es gibt immer bessere Gegenstände! Deine "Pistole" aus der letzten Saison war ja ganz nett, macht aber nicht mehr viel her und die bösen Gegner lachen sich scheckig, wenn Du ihnen damit drohst - klarer Fall, das neue Modell muß her, von dem Du gehört hast: Eine Multifunktionaldienstpistole mit Zielfernfohr und "Pang"-Fahne beim Schießen.

Der erste Kampf

Kämpfe werden bei StarMarines immer automatisch berechnet.

Vorher stellst Du ein, was dein Held tun soll.

Befehle

Wähle im Hauptmenü Held => Befehle.

Wenn du noch keine Erfahrungen gesammelt hast, was das Konfigurieren deines Helden betrifft, empfiehlt sich die Einfache Ansicht.

Hier kannst du einstellen, welche Fertigkeiten dein Held im Kampf anwenden soll.

Mission auswählen

Wähle im Hauptmenü Kommando => Missionen.

Wenn Dein Held Teamchef ist (das sind neue Helden automatisch), kann er eine Mission auswählen.

  • Gehe auf die Seite Kommando => Missionen,
  • Wähle durch Klick auf "Besuchen" eine der für Deinen Helden verfügbaren Missionen aus (für den Anfang ist "Das erste Abenteuer" gut geeignet)
  • Prüfe die geplante Missionszeit ("Geschätzter Zeitpunkt des Besuches"). Der erste Kampf wird sehr schnell angesetzt und in einigen Minuten berechnet, alle weiteren Kämpfe folgen in Abständen von 7 bis 10 Stunden. Aktive Spieler sorgen durch Klick auf "Frühst möglich besuchen" dafür, daß es nie mehr als 7 Stunden werden.

Kampfergebnisse

Wähle im Hauptmenü Kommando => Einsatzberichte.

Hier siehst du, was dein Held (oder die Helden Deines Teams) im Kampf erreicht hat. Es ist wichtig diesen Bericht durchzugehen, so kann man feststellen, wo die Fehler lagen und was man noch verbessern kann.

Mehr dazu findest du unter: Einsatzberichte

Teammitglieder finden

Es ist schwer, alleine weit zu kommen. Kümmere Dich also rechtzeitig darum, entweder selbst ein schlagkräftiges Team aufzubauen oder Unterschlupf bei einem solchen zu finden. Beides machst Du am besten über das Kontaktforum auf der Seite Kommando=>Rekrutieren.

Um Anschluss zu finden, gibt es die Foren Held sucht Team - Stufe 1-2 und Team sucht Helden - Stufe 1 - 2. Am besten schreibst du ein paar Infos über deinen Helden, dann haben die anderen gleich ein besseres Bild von dir.

Um eine Nachricht an den Autor des Beitrags zu schreiben, klicke auf das Mail-Icon Bild:forum_send_mail.gif rechts neben dem Namen.


Die Gemeinschaft

Auf den ersten Blick wirst Du einiges in StarMarines nicht verstehen. Auf den zweiten vielleicht auch noch nicht. Aber das ist nicht schlimm, es ist ein Spiel und es gibt viele gleichgesinnte Mitspieler. Das Kontaktforum ist nur eines der vielen Foren, wo Du sie antreffen kannst. Nutze die Foren richtig und Du wirst viel Nützliches und Erbauliches mitbekommen.

Ansichten
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