Standardparaden

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Wenn für eine bestimmte Angriffsart keine Paradefertigkeit vorhanden oder eingestellt ist, wird eine Standardparade ausgeführt.
Das ist eine Fertigkeitenprobe mit einem Fertigkeitenrang (FR) von 0.
(Zur Probewürfen siehe auch im Kapitel "Angriffs-, Schadens- und Paradewürfe" auf der Seite Kampf)

Dabei werden folgende Eigenschaften verwendet:

Angriffsart Paradeattribut
Nahkampf Geschicklichkeit
Fernkampf Beweglichkeit
Psychologisch Intelligenz
Analyse¹ Intelligenz
Fallen auslösen¹ Intelligenz
Explosion¹ Beweglichkeit
Umwelteinfluss¹ Kraft

¹ keine Paradefertigkeit konfigurierbar - es wird immer die Standardparade verwendet.

ein Beispiel:
Der Martial-Artist verteidigt sich im Nahkampf mit dem Skill: Schlag ausweichen.
Der Paradewurf ist: 2 x Ge + 2 x Schlag ausweichen (mit Abweichungen per Zufallsgenerator).
Da der Fertigkeitenrang = 0 eingesetzt wird, ist die Standardparade nur 2 x Ge.
(auch wenn ein Kämpfer verschiedene Paraden zur Auswahl hätte, bleibt dieses Ergebnis, da der FR ja Null ist)
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